Dependency Inversion Principle (DIP) – Bağımlılıkların Tersine Çevrilmesi Prensibi
Eki 29th, 2009 | Yazar: Özcan Acar | Kategori: Yazılım Mimarisi![]() Yazan: Özcan Acar |
|
Bu prensibe göre somut sınıflara olan bağımlılıklar soyut sınıflar ve interface sınıflar kullanılarak ortadan kaldırılmalıdır, çünkü somut sınıflar sık sık değişikliğe uğrarlar ve bu sınıflara bağımlı olan sınıflarında yapısal değişikliğe uğramalarına sebep olurlar.
Resim 1 de görülen yapı DIP prensibine ters düşmektedir, çünkü RemoteControl sınıfı somut bir sınıf olan TV sınıfına bağımlıdır. TV bünyesinde meydana gelen her değişiklik doğrudan RemoteControl sınıfını etkileyecektir. Ayrıca RemoteControl sınıfını TV sınıfı olmadan başka bir yerde kullanılması mümkün değildir.
Bu yazıyı PDF dosyası olarak aşağıdaki linkten edinebilirsiniz.
Dependency Inversion Principle (DIP) - Bağımlılıkların Tersine Çevrilmesi Prensibi (28.9 KiB, 300 yükleme)
EOF (End of Fun)
Özcan Acar
Yazılım Mimarisi kategorisinden son 5 yazı
- Common Reuse Principle (CRP) – Ortak Yeniden Kullanım Prensibi - July 24th, 2010
- Reuse-Release Equivalence Principle (REP) - Tekrar Kullanım ve Sürüm Eşitliği - December 9th, 2009
- Interface Segregation Principle (ISP) – Arayüz Ayırma Prensibi - November 17th, 2009
- Test Güdümlü Yazılımın Tasarım Üzerindeki Etkileri - November 17th, 2009
- Liskov Substitution Principle (LSP) – Liskov'un Yerine Geçme Prensibi - October 29th, 2009
yazdır
|





Henüz yorum yapılmamış.