Extreme Programming

Test Güdümlü Yazılımın Tasarım Üzerindeki Etkileri

Kas 17th, 2009 | By acar | Category: Extreme Programming, Haberler, Yazılım Mimarisi

Yazılımcı olarak çalıştığım projelerde geleneksel ve çevik yazılım süreçleri hakkında tecrübe edinme firsatı buldum. En son kitabım bir çevik süreç olan Extreme Programming hakkındadır. Edindiğim tecrübeler doğrultusunda çevik süreçlerin, klasik yazılım süreçlerine nazaran bakımı ve geliştirilmesi daha kolay yazılım sistemlerinin oluşturulmasında daha avantajlı olduğunu söyleyebilirim.



Subversion İle Versiyon Kontrolü

Nis 7th, 2009 | By acar | Category: Extreme Programming

İnsanoğlu okuma, yazmayı icat etmeden önce mağara duvarlarına resimler yaparak düşüncelerini şekillendirmeye başladı. Araştırmalara göre ilk yazının Sümer’liler tarafından İsa’dan önce 3500 civarında icat edildiği söylenmektedir.



Extreme Programming Hakkında Bazı Soru ve Cevapları

Mar 3rd, 2009 | By acar | Category: Extreme Programming

Kullanıcı hikayesi (user story) nedir?

XP projelerinde müşteri gereksinimlerinin yer aldığı kullanıcı hikayeleri oluşturulur. Bir kullanıcı hikayesi sistemin tipik bir özelliğini bir ya da iki cümle ile anlatan araçtır. Örneğin üye girişi olan bir sistemde, şöyle bir kullanıcı hikayesi düşünülebilir:



Neden sürekli entegre edilmeli?

Mar 3rd, 2009 | By acar | Category: Extreme Programming

Oluşturduğunuz yazılım sistemini sürekli entegre etmiyorsaniz, zamanı gelince toptan entegre etmek zorundasınız.  Bunun, neden yazılım hayatınızda karşılaşabileceğiniz en büyük sorun olabileceğini bir örnek vererek açıklamak istiyorum.



Çevik Sürece Geciş Nasıl Olmalı?

Şub 13th, 2009 | By acar | Category: Extreme Programming

Extreme Programming ve Scrum gibi çevik süreçlerin popüler olmasının sebebi, müşteri gereksinimlerini tatmin edebilen yazılım sistemlerinin oluşturulma sürecini kolaylastırmalarında yatmaktadır. Bu böyle olunca, yazılım firmaları, yıllarca şelala (Waterfall) metodundan çektikleri sıkıntılardan kurtulmak amacıyla çevik süreçlerin adaptasyonuna yönelmektedirler. Doğal olarak burada firmaların çevik sürecin adaptasyonu esnasında kafalarında oluşan bazı sorular var. Bunlardan en önemli iki soru şöyle:



Türkiye’nin İlk Extreme Programming Konulu Kitabı

Şub 8th, 2009 | By acar | Category: Extreme Programming, Haberler, Kaynak Kitaplar

Extreme Programming ismini taşıyan yeni kitabım önümüzdeki haftadan itibaren satışa sunulacak.

Kitabın ana konusu çevik süreç olan Extreme Programming’in uygulanış tarzını tanıtmaktır. Kitabın ilk bölümlerinde Extreme Programming hakkında teorik bilgiler yer almaktadır. Extreme Programming yöntemlerini uygulayabilmek için bu temel teorik bilgilerin alınmasında fayda vardır. Kitap 18 bölüm ve 504 sayfadan oluşmaktadır. Bu bölümlerin içerikleri özetle şöyledir:



XP Plan Poker Kartları

Oca 27th, 2009 | By acar | Category: Extreme Programming

Mike Cohn un sahibi olduğu Mountain Goat Software firmasından sipariş verdiğim planlama poker kartları bugün bana ulaştı. Bunlar bizim bildiğimiz poker kartlari değil. Kimse benim poker oynadığımı düşünmesin :) Bu kartlar planlama oyununda programcılar tarafından kullanıcı hikayelerinin implementasyon süresini tahmin etmek için kullanılıyor.



Extreme Programming Bünyesinde Proje Planlaması

Oca 27th, 2009 | By acar | Category: Extreme Programming

Bir geminin rotası sefer öncesi kaptanı tarafından planlanır. Bu planda geminin demir atacağı limanlar ve seyahatin son noktası olan hedef liman yer alır.



Çevik Süreç Nedir?

Ara 2nd, 2008 | By acar | Category: Extreme Programming

Yazılım sektörü yıllardan beri kan kaybediyor. Ama artık taze kan bulundu ve hastalığın tedavisi kolaylaştı. Çözüm çevik süreçler!

Günümüze kadar uzanan süreçte yazılım sektöründe yapılan projeler nereye varacağı belli bile olmayan büyük maceralar haline gelmiştir. Bunun başlıca sebebi kullanılan yazılım yöntemlerinin gereksinimlere cevap verecek yapıda olmamasıdır. Çevik süreçler bu sorunu çözecek nitelikte.



Sürekli Entegrasyon (Continuous Integration)

Kas 26th, 2008 | By acar | Category: Extreme Programming

Sürekli entegrasyon (Continuous Integration = CI) kod üzerinde yapılan her değişikliğin ardından, tüm sistemin çalışır durumda olduğunu, yapılan değişikliğin sistemin bazı bölümlerinde kırılmalara yol açmadığını tespit etmek için kullanılan yöntemdir. Kırılmaları tespit edebilmek için testlere (JUnit) ihtiyaç duyulmaktadır. Bu testler, yapılan değişikliğin neticesi olarak yeni bir yapı (build) hazırlandıktan sonra otomatik olarak çalıştırılır. Yapılan değişiklik yeni yapının bir parçası olduğu için, testlerde oluşan hatalar, yapılan değişikliğin sistemi kırdığı anlamına gelmektedir. Bu durumdan tüm programcılar haberdar edilerek, hatanın bir an önce giderilmesi ve testlerin her zaman olumlu sonuç vermesi sağlanır. Sürekli entegrasyon ile programcılar tarafından kod üzerinde yapılan çalışmalar neticesinde her zaman çalışır bir sürümün oluşması sağlanmış olur.