KurumsalJava.com - Özcan Acar

Java Enterprise Architecture by Özcan Acar

  • Başlangıç
  • İÇERİK
    • Yazılım Hakkında Genel Düşünceler
    • Java
    • İleri Java
    • Makaleler
    • Tüm Yazı Listesi
    • Günün Sözü
    • Eğitim Videoları (Screencast)
    • Seminerler – Sunumlar
    • Söyleşiler
    • Kişisel Gelişim
    • Spring Çatısı
    • Püf Noktası
  • Yazı Serileri
    • JVM Nasıl Çalışır Yazı Serisi
    • Temel Prensipler Yazı Serisi
    • Kokan Kod Yazı Serisi
  • YAZILIM METOTLARI
    • Extreme Programming / Agile
    • Refactoring
    • Tasarım Prensipleri
    • Tasarım Şablonları
    • Yazılım Testleri
    • Yazılım Mimarisi
    • Test Driven Development (TDD)
  • HAKKIMDA
  • Kitaplarım
  • Blog Sayfalarım
  • İLETİŞİM

Java’da interface ve soyut (abstract) sınıf kullanımı

  • By Özcan Acar
  • /
  • Kas 19, 2008
  • /
  • Java

Java dilinde interface adını taşıyan, tasarım şablonlarında ve modellemede kullanılan sınıflar tanımlamak mümkündür. Bir interface normal bir Java sınıfından farksız bir şekilde tanımlanır. Sınıf tanımlanırken class yerine interface terimi kullanılır.

Keep Reading

Extreme Programming Kitabı Kodları

  • By Özcan Acar
  • /
  • Mar 17, 2000
  • /
  • Extreme Programming / Agile

Extreme Programming isimli kitabımda yer alan kodları

http://www.kurumsaljava.com/workspace/xp/extreme_programming_kodlari.zip

Keep Reading

  • 1
  • …
  • 13
  • 14
  • 15

Arama Formu

Rastgele Alıntı

Learning zone duvarları kafayla yarıp geçmek, panic zone denizde boğulmak, comfort zone çay bahçesinde çay içmek gibi gibi bir şey. http://goo.gl/Mj187

— Özcan Acar, http://goo.gl/NLyuB

Sosyal Medya Hesaplarım

Kitaplarım





SON YAZILAR

  • Sekiz Milyar Değişik İşletim Sistemi
  • Gitflow ve Verdiği Zararlar
  • Çevik Süreçler Neden Dikiş Tutturamadı
  • Bilginin Evrimi
  • Yazılım Dünyasının Hızlı Çözüm Üretmek İle Olan İmtihanı
  • Yazılım Camiasından Son Gelişmeler ve Gidişat
  • Alan Borcu (Domain Debt)
  • Neden Debug Yapmak Yazılımın En Kötü Alışkanlıklarından Birisidir
  • Java 9 ile Modül Bazlı Yazılım
  • Yeni Teknolojileri Öğrenme Konusunda Nasıl Bir Yol Haritası Oluşturmalıyım?
  • Neden Programcılık Harici İşlerle Uğraşmak Daha İyi Bir Programcı Olmayı Sağlar
  • Zaman Eksenindeki Teknolojik Fay Hatlarının Programcılar Üzerindeki Etkileri
  • Geri Dönüşü Olmayan Ünvanlar
  • Yazılımda ve Yazılımcıda Çok Boyutluluk
  • JVM Nasıl Çalışır Yazı Serisi – Java Just In Time Compiler (JIT) Nasıl Çalışır?

Kategoriler

  • Anket (4)
  • BT Sözlüğü (7)
  • Extreme Programming / Agile (19)
  • Genel (7)
  • Haberler (27)
  • İleri Java (13)
  • Java (20)
  • Java Champion (2)
  • JVM Nasıl Çalışır (8)
  • Kata (5)
  • Kaynak Kitaplar (8)
  • Kaynak Websayfalar (1)
  • Kişisel Gelişim (6)
  • Kitaplarım (8)
  • Kitaplarımdan Alıntılar (2)
  • Kodkata (3)
  • Kokan Kod Yazı Serisi (1)
  • KurumsalJava Seminerleri (8)
  • Open Source (2)
  • Performans (5)
  • Programlama Dilleri (1)
  • Proje Günlüğü (4)
  • Püf Noktası (14)
  • Refactoring (10)
  • Sertifika (5)
  • Söyleşiler (2)
  • Spring (8)
  • Tasarım Prensipleri (14)
  • Tasarım Şablonları (Design Patterns) (18)
  • Temel Prensipler Yazı Serisi (2)
  • Test Driven Development (3)
  • Türkiye Yazılım Raporu (4)
  • Version Kontrol Sistemleri (4)
  • Yazılım Hakkında Genel Düşünceler (94)
  • Yazılım Metotları (1)
  • Yazılım Mimarisi (3)
  • Yazılım Süreçleri (1)
  • Yazılım Testleri (9)
  • Yazılım Zanaati (5)

Etiketler

agile Anket Bilge Programcı BizimAlem.com blog cevik code retreat Copy/Paste Corba Design Patterns Eclipse Extreme Programming garbage collection Girişimcilik Git heap Java java heap Java Şampiyonluğu Junit jvm kata Kişisel Gelişim Matrix Oracle process heap programcı programcılık Refactoring Seminer Sertifika Singleton Spring Spring MVC SRP Subversion Sun Sürekli Entegrasyon Tasarım Şablonları TDD test Unit Testing Wicket Çeviklik Çevik Süreç
  • Yazılar

    268

  • Kategoriler

    39

  • Yorumlar

    3391